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객체지향5대원리 1

[ java ] 객체지향 개발 SOLID 5대 원리 + 예시코드

객체지향: 문제에 대해 데이터의 관점에서 이 프로그램을 바라보며 데이터를 가지고 있는 객체들 간의 관계를 정의해서 프로그램을 만든다. (cf.C는 절차지향적 언어임)  SRP 단일책임의 원칙 ,OCP 개방폐쇄의 원칙, LSP 리스코브 치환의 원칙 , ISP 인터페이스 분리의 원칙, DIP 의존성역전의 원칙 다섯가지 원칙의 초성을 따서 SOLID원칙 라고부는데 이 원칙에 걸맞는 코드는 결합도가 느슨하고 응집력이 높은 코드가 됩니다 !    소프트웨어 공학에서 모듈화는 응고결저 라고 암기하죠?결합도가 높을수록 응집도가 낮을수록 재사용성과 유지보수성이 높아집니다!   모든 상황에 이 원칙들을 적용하는데는 무리가 있을 수 있으나가독성좋고 재사용성이 높은 코드를 짜기 위해서 알아야하는 SOLID 원칙에 대해 알아..

Chapter01/Java 2024.03.13
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꾸준ㅎr게,, 영차 영차,, 칭찬은 엠마를 춤추게 해 ,,헤헤 춤추게 해 ,,헤헤

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googleauthenticator, cs지식, 프로그래머스, TLS, 배포, metallb, Stack, k8s, EC2, 이중해시맵, AWS, 노드, Kubernetes, springboot, 코딩테스트, 자바, 해시, java, docker, queue,

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